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第10章 身份确认

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“没关系的。你拆吧。我可以作为例外。”

“好好!诶,这是,姐亲手做的鲱鱼罐头嘛!!”

气味更大了。

“你留着,以后中午带过去吃。我特意加工过,保质期还挺长。另外我建议你看一下你的电脑屏。”雾笙示意性地指向了那发出淡淡蓝光的显示屏,上面正赫然显示着一行文字:“无网络连接,已进入脱机模式……”

“啊啊啊果咩果咩啦姐!这路由器,上次才躲过一劫,果然还是得踹!”莫辞遐使出祖传开箱脚踢了两脚路由器,“嗯这下应该好啦……!”

话音未落,她的目光不由自主地转到了雾笙的手上。就见得那双手微微一颤,紧接着屏幕上缓缓浮现出了一个大红色的“死”字。

嗯……这个界面总感觉好像有点似曾相识,大概或许是千多年前的某四字老贼最擅长用这种方式教那个中文字——不过他没教会我怎么写就是了。怎么说,找这个资源还挺麻烦的,而且大部分剧情还不见了——、剧情是可以确信存在过的,就是莫名其妙没了,不过从另一方面讲倒是对战斗爽特别友好,我可没这心思陪你看完过家家剧情后再打架。

话说,没想到姐你原来也会打游戏啊!没关系没关系只是一个手误而已……慢着,不对劲,等下,不可能?!这游戏我从没见过?!

这一发现瞬间点燃了莫辞遐的好奇心和好胜心:“姐!没想到你……!既然如此,姐有没有兴趣来跟我打这个联机游戏嘛?刚好我这里有一个需要三人才能拿的成就。”

“我们只有两个人吧?”雾笙将二维码发给莫辞遐。

“你操控一个我操控两个。”莫辞遐立刻上线小号发送了好友申请。

“好,等我把修改的数据测试完。”伴随着一阵密集而急促的敲击声,雾笙先是通过了好友申请,随后加入了莫辞遐小号建的家庭并着手从共享库存中获取莫辞遐跟她提出的目标游戏——这一切都是得益于“家庭成员间共享游戏库”的便利设置顺手做的,毕竟在那同时她的手指还在键盘上一阵狂敲。

“下载速度好慢,我网挺差的。”

“其实挺快的了。”雾笙按下回车插入一个U盘将一些数据传输进入。游戏下载和数据传输同时完毕后,她将那U盘抛给莫辞遐:“这个留着,以后有用。反正只是一些数据而已。”

“数据也很重要的啊姐!”莫辞遐手一伸轻而易举地接住了那行径诡异的U盘,随后电脑和主机同时打开那“三人成就”的游戏。

“没事,云端已经保存了。”雾笙也打开游戏。

“但云端保存的话有可能会被看光……!还可能会波及到另一边的人让他们也瞬间光光的!”莫辞遐的双手立刻进入了状态。

“看次数多了还能解锁一个成就。”

“‘你在干嘛呢’是吧。”

“废了别人多少存档?”

“第一次就没浪费,躲躲弹幕其实还好的啦。目前也已经是速通玩家了,还贡献了很多存档。”

“好吧,现在你想贡献存档都不行了。这云真好看。”

“马上就好马上就好。”

“其实有时候看云也不是不可以。看着看着就开始琢磨天气系统的算法了。”

“我当时拿出里面的截图给别人看,他们还以为是我出门旅游用延时摄像机拍的景,还问我哪里呢!后来我说是游戏的时候,他们居然还鄙视我,一群不识货的家伙们。”

“正常。那些人就希望能在虚拟的世界找到一些真实感。都虚拟世界了为什么还要求真实?劝他们玩世界ol大型线上联机游戏,最真实的景,最真实的触感,最真实的互动。除了每天在线人数很多服务器出现过一次卡爆,和游戏本体加DLC有点贵以外其他都是上乘服务。”雾笙在一边摇着手柄。

“但这游戏不是限制了游玩时间的嘛,到时间就强制下线,大概防沉迷系统规定的时间到了。”噼啪声更清脆了。

“你觉得这防沉迷系统规定的时间重要吗?”

“虽然就个人而言我不想要这个防沉迷系统,但是毕竟是联机,如果大家都没有防沉迷系统的话一觉醒来资源都无了!这么一想个人不喜欢,但放在群体上我还是比较支持这个设置的防沉迷系统。”

聊着的时候过剧情了,两人的手也停了下来。

“不过因为是游戏,有高玩通过卡bug破译了防沉迷系统,在游戏内横行霸道,连管理者也管理不了。”雾笙开口说道。

“那就让周边的NPC和玩家有意地让她把这个bug卡回去,让那人明白开挂是不对的!这样的话她就没有能力横行霸道了!”莫辞遐想也没想直接回答。

“一人的恶行足以令其声名狼藉,遗臭万年,永难磨灭。”

见自己好像触碰到了雾笙的雷点,莫辞遐有意留给雾笙最后一击的机会,让其拿下了屏幕上那怪,三人——确切说是两人的评分都到了SSS。于是莫辞遐接着最开始的话题:“那就让她被封号。这之后的事情就随缘咯,反正游戏运营只缺氪金玩家,又不缺挂,这种在联机游戏开挂的就该被打压。”

“官方懒得封挂。”

莫辞遐挠头:“那顺着这个思路,其他玩家成为私法独裁者也不会被制裁咯。”

“理论,可以。”

“这种人迟早会被wasted,开挂必然会被抵制。”又到了喜闻乐见的过场动画,莫辞遐甩甩手。“不过,这游戏姐居然上手就会,操作还有点烦的。”

“个人作为独立游戏开发商也需要研究和分析已有的游戏,以理解市场趋势、学习设计技巧、发掘创新点。这是游戏开发过程中一个很正常且重要的环节。”

“那姐有发布过哪些呢?”

“溯东元系列,大部分都是我。”雾笙没有丝毫遮掩。

“原来都是姐?这个系列是我玩到目前体验感最爽最喜欢的!”

“感觉哪部最好玩呢?”

“首先先把手游除外,其他的各有各的特色。不过有一部的剧情蛮好的,就连我都稍许瞄了两眼。”

“那是什么剧情?”

“钻书橱躲追击?就是把书橱下面柜子的隔板拿出去,钻进去,书橱的门从里面也可以合上,然后躺平等危机过去。藏床板下站着藏衣柜看多了,蜷缩藏在书橱底下的柜子倒是闻所未闻,毕竟也没人会想到书橱下面藏有人。”

——这么说来,明天好像可以重新把这个把戏付之于现实中。对,汪闲芷不在就去试试。

“最后一部,我个人觉得应该融入了所有可能的特色。”雾笙说。“只是,终究还是不够完美。”

“姐都这么说了,不可能不完美的。”

“是剧情。有一个疑点,即便是作为制作者的我,大概也会永远无法知晓了。”

“啊。这样啊。姐,可以继续打了。”

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