元树,紧跟在何大嫂的后面,嘿咻一嘿咻一,不知什么声音从后面传来,让人心生恐惧。
元树回头,雪众中满是黑红黑红的双眼,天空变淡,寒风吹动着周边的树枝发出吱呀吱呀的声响。
后面的何大嫂,不知怎么的消失不见,只剩下元树一人独留此地。
[系统提示:玩家元树,即将进入晋级阶段,请完成该阶段的任务,安全走出,这片地带。]
[系统提示:祝您玩的愉快……]
“嘶”……“嘶”草堆内的东西,迅速发出低哑的嘶叫声,声音接连不断的传进她的耳朵内。
周边的草堆,迅速的往两侧速刷,形成了又密又长的走廊。
距离,也从原来的几十米,变成了800米。
元树调整好心态,面不改色的往前面走,边走便用余光观察着周围的动静。
草堆旁,相对齐的都摆放着对应的线,一红,一白相互连接。代表的这是红白两怨。
红缠绕的住的则是生气,白则缠绕的是阴气。
铃铛时不时发出沙沙的作响。
停一步,那么线和草堆的位置就会大大的上前,听的时间越久,就离草堆越近。也就是相当于离草堆近的话,可能就会变成你们的NPC或者怪物。
也说是说,里面的东西,出不了,只能依靠着这个机制前行,按照这个思路继续往下推也许这应该是个无尽走廊。
或者说的更准确一点,根本就没有尽头,人的体力终究是有限的,在一定劳累的情况下不得不停下来休息所以。
这里的游戏规则应该就是不能停,一直往前走。停下来了,就要受罚的道理。
元树向前走着,发现地上的淤泥有很多,会严重阻挡前行的道路,那么应该还有一个规则走的慢的话也会使草堆前行。
停一步,上升了50米左右的距离,按照这个速度的话,16步就可以彻底凉凉。
所以就想到一个两全其美的办法。
元树边走着边思考,发现线的中央挂着一个相对应的铃铛,而铃铛似乎会有规律的摆动。
俩俩成对,轮流晃着,假设:这个闪出频率也许就是规律,也许。只要,在它们动着的时候,走动,就不会有任何问题,相反是当它开始摇晃起来的时候,应该会增加步数,反而会使草堆迅速的向前推移。从而,我需要看他们的想做频率和停止面貌就可以了。
这样以来,可以最大成绩的缓解一下体力的压力,要走出这片地东西也只是时间问题罢了。
想到这元树,打算试试自己的观点到底对不对。开始观察着的闪动频率的。
它闪的时候不走,不闪的时候走。这样一来,以此类推,重复了几十便后,前面的路也是越来越长。
越到后面,领奖的闪烁频率就变得越小了,形态也在缩小。
[系统提示:检测到玩家的数据已经到了50%,目前要加大难度,黑夜模式正式启动。]
暗夜模式降临,天空变黑。寒风袭来,元树难免停下,眼前的视角迅速模糊,天空上也开始下起了冰雹。
由于机制的缘故,周边的草堆,也迅速的往前冲了50米,还差14步。
距离越来越近,元树把卫衣帽戴上,冰雹也不免得打在她的身上。
不过好在的是没有什么副作用,所以打到了也没有什么坏处。
元树,来不及想那么多,继续的往前走着,由于视角眼前的模糊,所以能凭着自己的意志往前走。
刚才听系统说进度完成了50%,也就是只需要再坚持一半就可以顺利完成了。
前方传来巨响,有什么东西砸了过来,有元树别过脸去,难免眼前那个东西划到了她的脸,留下了一小道伤疤。
那东西越弄越多,源源不断的从往前面飞过来。不知道是什么东,浑身的恶臭味从,她身上飘过。
一边躲,一边跑路,元树有点怀疑,前面那个东西就是故意在消耗她的体力值。
看样子,还是一个持久战,边想着,一个更大的雪球从前面滚了过来,几乎把前面的路都堵住了。
元树不得不,靠近了离草丛较近的地方,那东西要是知道定位的一样,直直的朝她逼近。
元树,眼生一定迅速的往旁边躲。
躲了过去,还好。没被弄到,元树摸了摸自己的胸口,庆幸了一下?
[系统提示:恭喜元家完成该任务,请继续完成主线任务,返回,返回去的路吧!]
真的十分谢谢系统大大,莫名其妙触发了一个任务,又莫名其妙让回去。