他的观察力足够发现大部分细节,何况对方并未掩饰。她一持弓他就看出来了:“你练过啊。”
林留加颔首回应,抬手进入战斗状态。
她平稳地抽箭、搭箭、瞄准、射出,手臂如机械般运作,十支练习箭一支衔着一支,密密麻麻钉在靶心圆片上,发出水连珠般有规律的“咄咄”声。
降谷零承认,传统武术确实具备一定观赏性,尤其对方似乎属于某种重实战轻虚仪的流派,基本功打得很牢。
完成了残心,对方微红着脸向他致意:“抱歉,胜之不武。”
“别太早道歉,”降谷拿出赛车游戏券,“还有下一局。”
下一局是降谷的上风区,他毫不客气地让林留加体验一次被拉爆。
从起跑阶段,他的丰田就领先车队出发;中期上高架桥时,他又秀了一波过弯的角度和压路肩的精度;冲刺阶段,他依然踩死油门,决意把顺风局赢出最大化效果。
他纯属多虑,等到屏幕上已经显示他打破新纪录,林留加还在桥下锲而不舍地痛击路障呢。
松田在她背后吐槽:“车手,你的闪避技能怎么不开?留着过儿童节吗?”
萩原扶着她的显示屏,笑着问要不要帮忙扳回一局。
“我能比他快五秒。”松田指着降谷。
“我十秒。”萩原微笑弧度不变。
“我被秒。”林留加举起双手离开了游戏机。
一瓶刚启封的矿泉水递到她面前,诸伏友善地示意她可以取用。
“林,你似乎不熟悉竞技类电子游戏呢。”他帮她找借口。
松田也追问道:“你连miss键都不会用,不应该啊,你不是号称‘百分百闪避’吗?”
“我比较熟悉策略经营类,”林留加道过谢后喝下半瓶水,“比如??大航海时代??,就是可以扮演16世纪航海家进行贸易和打海战的那个。”
好复古,但由她来做又好合适。
诸伏景光难得被回答噎沉默了一次,并莫名觉得林可能和他哥诸伏高明有共同语言。
其他人也被突如其来的历史感冲击得扭头喝水,但林留加还没忘记刚才松田的用词。
“‘百分百闪避’是指我吗?你们都听说过?”她问。
她明显很在意,整个人好像灯泡般亮了一下,连降谷答应她的比赛时她都没这么情绪外露。
松田坏心眼地强调:“但现在看来并没有百分百。”
像在分析角色技能一样,诸伏猜测概率起作用的前置条件:“或许需要限定在现实世界?”
伊达一锤定音:“我们来试一试不就知道了。”
试验由鬼冢班班长提议,剩下四人辅助执行,林姓人士担当试验品。试验场定为整座游乐场,具体安排如下:
由林留加率先进入区域内躲避,五分钟后其余几人分散到各处寻找,如果林留加被任意一人找到,则她“百分百”的概率可被证明为名不副实。
为了公平起见,所有人都不能查看游乐场地图或者询问路人。由于抵达区域中心的最短时长为半小时,所以如果往返计一个小时后鬼冢班终无所获,则试验结束。
带着维护新名号的使命感,林留加迅速闪进了人群之中。
一直没发言的降谷:不是,你们不感觉在这个年纪玩抓鬼游戏稍显幼稚吗?
幼驯染诸伏用一句话便扭转他的态度:“如果我们没抓到林,我们就输了。”
“怎么能因为这种无所谓的事情输掉。”降谷低声念着,按亮手机看了眼倒计时。
时间已经逐渐接近正午,游乐场的客流大多离开娱乐项目,涌向了小吃店等处休息。
松田双手插兜,大步沿着道路前行。他几乎不在分岔路口停留,有时沿着队伍挨个点数,有时随心所欲地混进设施查看。
他自我形容:“简直像一个电信号在通路里游荡。”
由于路线过于随机,他的突然出现还吓到了一对正在卿卿我我的小情侣。
“你们看我干什么?看对方啊。”松田越过二人继续向前走去。
当他在树荫下休整,无聊得想打哈欠时,余光中忽然闪现一个快速逼近的人影。
从小的耳濡目染让他什么也没想,下意识就垫步后撤,挥出一个标准的上勾拳。
这一拳轻则撞出鼻血,重则击碎下颚,幸好松田意识到自己反应过度,拧腰沉肘迅速止住了拳势。
人影比他提前后撤,撤得比他的步距远得多,在一个非常保险的安全范围外。
“是我,林。”她表明身份。
松田直觉事出反常。“怎么了?有事发生?”
“前方的设备维护区隐蔽处,有人头部受击,目前在昏迷状态,”林留加语速飞快,“她的伤口很新鲜,还在渗血。”
松田立刻明白了她的意思。
袭击者尚未走远。