三大任务,各有总负责。
越岭和宗师跃联手接了最难的品牌文化体系。
陈言接了原创作品大赛。
那天开会宗师跃出门谈合作,安排了夏锦池开会。
陆谨言负责陆氏原有部分的运行和整体掌控。
帝江云擂台则是冯盈水的部分。
第一弹,冯盈水选了戏曲。
陆谨言也支持这个目标。
除了私心,也有戏曲内容体量小的缘故。
相比其他学科,戏曲经典资料少,内容精,制作起来容易,内容判别也有非常多的影音资料,尤其是十位大师的作品资料更好找。
陆氏还可以和沪中戏剧学院合作,这又是地理优势,姑苏和沪中往来确实方便。
更别说陆氏自己也有自己的剧本库。
这一部分一旦完成,文学学科也就等于完成了一部分内容。
刚好,文学学科的很多经典作品资料,陆氏的文化数据库已经收纳了很多。
以此类推。
从文科科目入手再进入艺术、科普科目,再到工科,理科。这些做起来也更有条理一点。
除此之外,还有对擂分区。
帝江云擂台分为原文再现、 经典演绎、智慧赏析、同人创作、个人原创几个部分。
这几个部分的擂台赛可以利用陆氏游戏的擂台基础和数据信息。
角色形象也利用了陆氏的游戏、动画资源。
音乐也是。
特效也有现成的资料可以用。
这是成人向的。
陆氏的盘古教育学前教育子系统和儿童动画部分也可以进行整合,以后制作出儿童版和少年版,用户可以自选。
擂台赛类型可以选择基础、升阶、困境、深渊四个等级。
评审台这一部分可以用人工智能再现原作、经典评论家,加上各大高校成员与当代著名学者,再加入大众评审,构成权威、时代、群众三类评审团的结构。
评审员需要按照评审结果一步一步升级,得到称号,不同的称号对应不同的擂台级别。
帝江云擂台还可以通过外链接跳入盘古教育系统,盘古教育也可以通过同样的通道链接到帝江云擂台。
这样就能将教育活动联动。
以后陆氏的游戏业务拓展也可以利用帝江云擂台的信息资源。
属于多项互助互赢。
就连后土云视频都可以加入这一部分的延伸。
让整个陆氏的业务综合为一体。
具体分级与数据资料在附件与磁盘里。
冯盈水快速提炼出品牌文化中心结合战略规划案提交的规则与资源方案要点,确认可行后点击通过。
又通知季清宇亲自将这些资料交付给技术中心,让他们着手开展技术部分的工作。
等季清宇回来后,冯盈水又让他对这个板块的事物进行分类,再调动策划中心,让负责帝江云擂台的小组提前进行每一项业务的执行。
陆谨言看完冯盈水发来的关于帝江云擂台的规划和进展,转身看向她:“盈水,帝江云擂台的方案不错,推进速度也很迅速。但有一点,和沪中戏剧学院的合作,我建议你亲自去一趟,毕竟这是打响第一炮的关键。”