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第58章 18

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王明宇那边的问题更严重一些,他负责的那个音游几乎连稳定运行都做不到,一打开就闪退,数据类型错误、数组索引越界、指针操作不当……能犯的不能犯的错误差不多都犯了一遍,唯一好的点是,如果把bug都处理完,游戏的完成度应该很不错,音效设计和难度曲线都有思考。

所以既然已经做到这个地步了,为什么不再做的更好一点呢?

临简雾又指点了他们几句,告诉他们接下来要怎么优化代码会让游戏运行更流畅这之类的内容。

直到午休时间差不多结束,剩下时间这两人也没办法再拉着程馥做什么,她才夸了两句什么‘对于实习生来说,你们能写出这样的代码非常了不起’,慢悠悠地拿着杯子回到了自己工位上。

程馥已经垫着靠枕睡熟好一阵子了。

临简雾拿了条毯子盖到她身上。

程馥醒过来后,打了个哈欠,继续上午的游戏旅程。但没玩过多久,她键盘一扔,仰躺在椅子上。

强的打不过的失败惩罚太高,弱的再怎么刷也没什么劲儿,她又对物资采集什么的不感兴趣,都什么年代了,boss房前连个复活点都没有,365里路跑的只让人感到恼火。

更别说这破游戏目前还在开放阶段,一堆bug。

想了想,她按下蹲伏键,啊,果然,这个角度,确实是能看到一些好东西。

临简雾去美术组交流完问题回来。

她并不是要特意去看程馥在做什么,只是顺便拎了点零食饮料过来,想着别让程馥玩游戏的时候感觉太无聊。

然后她就看到程馥的显示器上出现了一团模糊不清的色块,像是穿模了,继而定睛一看,才发现程馥这是在卡死角偷看女角色的内裤呢。

这条内裤是由几根带子构成的,文案给的说明是,比起情趣更注重实用。

呸,明明是反过来的。

临简雾当时就想把程馥的脑袋直接从脖子上扭下来,但又觉得这样太过分,因为女角色的内裤没有被当作bug处理做成安全裤也算是她配合美术那边的主张:女角色没有内裤的话,我们3d模型做起来还有什么意思?

确实,npc不能杀,钱不能偷,内裤也不能看,这开放世界到底开放了什么嘛?

但这也不是程馥当着她的面看别的女角色内裤的理由。

别的男生喜欢看女角色内裤就算了,你一个女孩子也喜欢看女角色内裤是怎么回事?就因为性取向相同?

“好看吗?”临简雾站在程馥身后阴森森地说。

“要是能再放大一点就好了,这个角度实在看不清楚。”程馥说完后才像是注意到临简雾的存在。

周遭顿时安静得一根针的声音都能听见。

这阵威压到底是怎么回事?

程馥觉得自己再怎么脸皮厚也是跟临简雾学的,她一点儿也不窘迫地指着显示器屏幕说:“我发现了一些bug。”

临简雾一动不动:“可以看见内裤不是bug。”

“我指的不是内裤。”程馥说。

“哦?”

接着程馥就列出来一堆角色技能甩出来无效却有五六个音效、崴脚卡栏杆突然死亡、游戏中画面突然中止、即使网络正常也提示网络异常、任务异常无法完成……足够影响游戏性的bug。尚处于开发阶段的游戏总是会有这种bug。

当然,更令人在意的还不是这些。

程馥点进营地里和其中一个女角色对话,这个角色好感度到一定程度是可以要求膝枕的,然后程馥站起身来,让临简雾坐下来仔细看那套动作,一边用手比划。

“正常的膝枕应该是有一个90度的镜头转动,然后人侧身躺过去,就是先到角色胸底下,头再躺下去的感觉,但这个视角都没有到膝枕该有的位置,更像是在肚子往上大概一两个身位就不动了,胸那么大怎么能看到完整的脸呢?除非说人是跪地上的。”

“……”

“还有这个,穿裙子才需要坐下来的时候往后捋一下避免褶皱,但是这个角色穿的是紧身衣啊,你看,正常人有谁会手掌向内折90度,手心朝上捧住屁股坐在椅子上的?”

“……”

“另外还有这个,我知道这个角色是个猫娘,所以会像猫咪那样伸懒腰,但是只要现实生活中有过观察就知道,猫咪伸懒腰主要是伸展背部,所以要手臂向前但是屁股要朝后,但是这个动作是手臂向前的同时屁股也向前,再者说,光只有腕关节着地也太奇怪了,看起来不像是在伸懒腰。”

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