这几人喃喃道,却并未引起旁人的注意,似乎大部分人都在关注着右边的蒋超。他们有些好奇地看过去,当即更加吃惊。
“这……这速度真不是在瞎做吗?”
尽管郁汀兰已经十分娴熟和迅速,蒋超也完全不逞多让,单看操作速度,他甚至在郁汀兰之上,这让观望的人们匪夷所思。
“瞎做?那是你看不懂万粉大佬的操作,如果你多看几个大佬的过程录屏就会知道,他们这种手速都是基操了,不然怎么做到高产作品?”一位资深玩家为正在感慨的人科普了一番。
显然,注意到郁汀兰速度的人并不在少数,只是大部分人都对此习以为常。
之前发出感慨的那位白衣男生恍然,他带着新的认知静静观望了一会儿,神色却很快又出现迷茫不解。
他左右张望了一番,发现大多人都一脸肃然、全神贯注地看着蒋超,甚至有人微微蹙起眉头,似在记忆与思索,只有少数几人会时不时瞥一眼左边屏幕,且很快就会移开视线,继续凝望右边屏幕。
“左边做得不好看吗?你们怎么都在看右边啊?”他终于忍不住,再次出声。
资深玩家排在他后方,闻言也不去看他,盯着屏幕回答:“左边的题目实在太简单了,只要你有基本手速和审美,这些花草怎么搭都不会难看。但右边不一样,妖异鬼楼的例图是个不规则建筑,周边的景观也同样,就算照着例图做,也需要花费比左边更多的时间。”
还有一句话他没明说,白衣男生也已经了然,那就是台上两位玩家显然都并非在复刻例图模型,这样看来,也难怪大家都在看右边了。
白衣男生也跟着神色肃然起来,蒋超所搭建的,一定是个大工程!
场中,蒋超已无心去听台下人的议论,他不住地去看倒计时,一边计算着时间,一边再次加快手上的速度。他知道,自己的时间非常紧迫。
这两个命题对于景观搭建的要求完全不同,从一开始的示范例图就可以得知,妖异鬼楼的景物占比更大,所以他要做的景观,面积广阔、构造复杂,这一分钟限时,完全不够用!
此刻,他几乎拼尽全力,脑子都有些麻木了,完全是下意识地操控着手指移动,直到倒计时结束,他的手甚至有些微微颤抖。
【第一轮结束,恭喜你已成功建造完成[妖异秘境鬼楼]的[植物景观组合]部分。】
【本轮仓库模型共计:13个】
提示语弹出,蒋超总算长舒口气,他心底庆幸,还好自己平时出的作品数量很多,操作足够熟练,哪怕在这种极限压力下,不假思索地完成,创作的模型也还是很有美感的。这要换了别人,恐怕连他的一半都做不到。
蒋超正有些自得,勾起嘴角往旁边看去,这一看,整个人立刻僵了一下。
郁汀兰的屏幕上赫然写着几个大字:【本轮仓库模型共计:32个】
不是,这对吗?平均两秒一个???
不止蒋超眼睛里全是问号,台下那些没怎么关注过郁汀兰这边的人也全部呆滞。
“有谁看到过程了?这哥们怎么做到的?”那位资深玩家完全傻眼,他一开始明明看见左边的速度还算正常范围,后面是发生变异了吗?
“我看到了,他速度可快了!”队伍里一位先前在拍照的活泼女孩回答,她几乎全程关注了郁汀兰这边,“不过只有开始的十来个稍微复杂一点,后面的模型基本都是简单组合,像流水线一样,没什么技术含量,最快的时候甚至一秒可以完成两个。”
怪不得。
听见她这么说,蒋超在心里松了口气。这轮游戏规则是“组合”,只要操作区内的模型数量超过一个,无论以什么位置、形态存在,都可以组合收录进模型仓库。之前有人不会玩,就想试着以量取胜,也曾这么操作过。
本以为是个有点实力的,想不到也是这么乱来,看来这对手根本不足为惧。蒋超心中冷笑,自信更甚,之前因紧张而颤抖的手也恢复正常。
在操作台另一边的郁汀兰则安静地站在原地等待,他的脸上没有什么表情,众人只能从他脸上看见“平静”二字,但很多人都能感觉到,这种平静,绝不是迷茫与摆烂,而是一种胸有成竹到玩游戏时可以毫无波澜的程度。
这一点,让许多人颇感意外,尤其是郁汀兰完成第一轮游戏后,居然看都没看旁边一眼,好像完全没把对手放在眼里。
“我觉得左边这哥们说不定还真有点东西!”白衣男生在心中肯定了一句,他决定下一轮还是继续关注左边,因为自己实在看不懂右边的设计。
屏幕很快切换进入了第二轮——重组立面样式。
限时,一分半。